苹果封杀富士康题材游戏 开发者捐款跳楼工
《Phone Story》游戏截图
Molleindustria网站刊登的田玉照片
郑峻 发自美国硅谷
新浪科技讯 北京时间2月11日上午消息,iPhone游戏《手机故事》(Phone Story)的开发商Molleindustria周五公布,将游戏全部所得6047美元捐献给富士康跳楼幸存女工田玉。不到20岁的田玉目前瘫痪在床,处在漫长的康复进程中。
《手机故事》反应了一款智能手机从刚果矿山生产原材料到中国富士康组装工厂制造终了的全进程,里面包括了富士康员工的跳楼内容。这款游戏去年9月在iOS商店上架仅3个小时就遭到苹果封杀,目前手机版只在Andoid Market发行,但同时提供网页和桌面版游戏。
花季少女的悲剧
2010年3月17日,来自湖北老河口市邓岗村的女工田玉在富士康深圳龙华街道百合园宿舍四楼跳楼,是富士康系列跳楼事件中最年轻的一个。当时她只有17岁,入职仅仅一个多月。
在富士康组装工厂,假设不加班的话,田玉每天要重复一个动作近3000次:查看产品屏幕是否是有瑕疵。工作30多天后,田玉仍没有拿到工资卡,奔走很多天以后后心情极度低沉,才引发了随后的悲剧。
万幸的是,田玉并没有死,但腰部以下却完全失去了知觉。这个花季少女的每天都要面临着痛苦和折磨,康复进程漫长而无奈,而人生对她来讲只是刚刚开始。事件产生后,富士康与田玉家人签署了协议,给了18万补偿金。
据不完全统计,富士康总计有15名员工跳楼自杀,有3人幸存。富士康创办于1974年,1988年在深圳建厂,具有60万名员工,是全球最大的电子产品专业制造商。
揭露黑幕唤起知己
Molleindustria表示,游戏推出以后得到了很多积极回应,也取得了媒体广泛关注;得知了田玉的悲剧后,公司决定把游戏发售至今取得的6000美元全部捐献给田玉用于康复进程。
该公司在声明中称:“我们以为6000美元对一家公司来讲微不足道,但对一个每月只挣130美元(合人民币820元)的女工来讲,却有着不同的意义。我们决定将田玉作为首批捐献对象。”
声明称:“《手机故事》推出后,电子产品制造业背后的‘黑幕’得到了社会广泛讨论。在《纽约时报》的系列报导以后,富士康的工作状态已成为国际焦点。这款游戏本意是作为一个筹款渠道,唤起社会的知己,为游戏开发行业弥漫的谋利文化带来不同的想法。”
Molleindustria是一家由年轻意大利艺术家组成的游戏工作室,成立于2010年5月。 他们还列出了这款游戏收入的具体来源:iOS平台发售3小时取得630美元,Android市场9月、10月和11月销售收入分别为2378美元、242美元和132美元。
上架三小时即遭封杀
《手机故事》完全回顾了iPhone手机从刚果矿山生产的原材料到中国富士康工厂组装的生产全进程。这款游戏场景固然是以动画情势显现,但却非常写实地反应了刚果矿山和富士康工厂的工作状态,描写了iPhone手机生产全进程对环境和工人酿成的侵害。
Molleindustria当时许诺会将游戏营收捐献给独立运作的非盈利组织。游戏开发者在设计游戏时参考了大量关于苹果生产供给链的媒体报导,并咨询了实地到过组装工厂的调查者意见。
由于触及到苹果生产供给链诸多现实状态,这款游戏去年9月在iOS商店上架三个小时后就遭到苹果封杀。苹果对此解释称,这款游戏由于描写暴力或虐待儿童和过于渲染使人反感内容而下架。
Molleindustria曾考虑推出新款游戏,以“一种非直接和不使人反感的方式描写电子产品生产链中的暴力及虐待儿童内容”,希望重新登陆苹果商店。但他们后来公布放弃这一计划,转而在Android Market上架。
不合适在美国生产
今年1月底,《纽约时报》刊载长篇报导,分析苹果生产线向海外转移的题目,引发了媒体的普遍关注。文章触及了苹果代工商富士康的卑劣工作状态,包括深夜忽然叫醒上千名员工赶工的诸多细节。
苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)随后回应说:“我们关心全球供给链的每位员工,任何关于我们漠不关心的说法很明显都是错误的,是对苹果的无礼冒犯。在带领整合行业采取措施应对这一题目上,苹果所处的地位是唯一无二的”。
据报导,苹果已故CEO乔布斯曾对总统奥巴马表示:“这些(组装制造)工作机会是回不来(美国)的。”苹果管理层以为,海外工厂范围庞大,工人更加灵活和勤劳,优点远远超过美国,苹果的大多数产品不合适在美国生产。一位苹果高管在文章中表示,“我们的唯一义务就是尽可能生产出最高质量的产品”。
去年苹果共售出9300万部iPhone,年营收460亿美元,利润170亿美元,持有现金接近1000亿美元,市值高达4600亿美元。苹果每名雇员去年创造了超过40万美元的利润,超过了高盛、埃克森美孚和谷歌。
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