告称沉迷电脑游戏儿童现“僵尸化”趋势
很多少年儿童花在电脑游戏上的时间越来越多。(资料图片)
面部表情僵硬、不善于社会交往,只会“宅”在家中玩电脑游戏,这仿佛成了当下很多少年儿童的真实写照。英国某慈善组织的1项最新报告提出,由于通宵沉迷于电脑游戏,很多少年儿童都出现了“僵尸化”的趋势。
沉迷电游也是“毒瘾”
这家专为游戏上瘾的儿童提供支援的慈善组织指出,孩子们常常通宵沉迷电脑游戏而睡眠不足,社会技能出现大滑坡。该组织正告说,这1代儿童正面临对“真实人际关系”失往热情和***的危险。
社工保罗·布塞尔先容说,现在有很多年轻人看上往神色茫然、心不在焉,事实上他们并没有吸毒,而是由于沉迷于电脑游戏导致极度缺少睡眠,没有精神。他说:“我不知道这是否是1种毒瘾表现。” 弗莱彻是英国1家儿童和媒体慈善组织的负责人,他补充说:“过往的人们具有真实的人际交往,但是现在却被缺少***和热情的虚拟交往取代了。”
针对这类情况,1家电脑游戏网店员工布莱德利建议,电脑应被设计得可控制使用时间,同时父母们应当了解限制儿童玩电脑游戏的必要性。但他同时也承认,假设1个人度过了紧张又布满压力的1天,那末把时间花在电脑游戏上的确比花在人际关系上感觉要好。
(东莱)
专家建议
7岁以下应禁玩电游
本报讯 有美国研究机构发现,2005年美国人开始使用电子产品的年龄已由8岁降落至6岁半,3百多项所谓的儿童网上平台及家用教育软件,只有两个采取经证实的教学方法,其余都只是挂羊头卖狗肉的把戏,作用也大打了折扣。
美国往年的1项研究发现,不足7岁的儿童玩电脑游戏会影响大脑的正常发育,就此,教育专家建议制止7岁以下儿童玩计算机游戏,以免影响大脑正常发展。
教育心理学者希利说,儿童在计算机前大多只会不断急促地按动鼠标,就像白老鼠跑迷宫似的,计算机游戏固然激起了儿童的原始战役本能,但却压抑了儿童的理性分析发展。而动作游戏也被指为不断提供感官刺激,使儿童集中力降落,从而影响学习能力。 (东莱)
数据
英格兰4成儿童逐日玩电游3小时
本报讯 2007年的1项研究发现,英格兰地区儿童人均电脑占有率最高,花在荧屏上的文娱时间越来越多。其中,有37%的人每天玩3小时电脑游戏,有的乃至整天沉迷于此。英国的前儿童、中小学与家庭大臣鲍尔斯说,家长们放任孩子把时间花在玩电脑游戏、看电视及使用手机上。据先容,现在的10岁儿童在课余时间安排上比2001年的10岁儿童具有更多自由和选择,其中大部份人具有自己的电视和手机。 (东莱)
新闻链接
美国出现第1代“室内儿童”
室内儿童——他们不喜欢到户外活动,不喜欢接触大自然,或在面对大自然时手足无措、无动于中。
本报讯 随着美国儿童越来越多地沉迷于电脑游戏、电视等室内文娱活动,大自然正在从他们的生活中逐渐消失。很多美国人担心,美国可能正在出现第1代“室内儿童”。
美国的1些研究发现,从1997年到2003年间,9岁~12岁的美国儿童参加徒步旅行、钓鱼、沙滩游戏和园艺等户外活动的比例降落了50%;与此同时,这群儿童用在电脑游戏、电视、视频游戏、睡眠、学习上的时间则增加很多。
专家暗示,儿童户外活动时间减少的1个主要缘由是,父母们担心孩子在户外无人照看,而媒体有关犯法题目的炒作则加重了父母对子女安全的耽忧。另外,随着越来越多的女性参加工作,和儿童有了越来越多的游戏方式与越来越多的有组织的体育活动,留给孩子们溜出后门捉迷躲、抓萤火虫和创造空想世界的时间越来越少了。
研究显示,8岁~18岁的儿童每天花在电视机、电子游戏、电脑、音乐播放器和其他媒体上的时间是6.5个小时。对很多人来讲,虚拟世界已成为比大自然更加熟习的世界。
在美国的1本畅销书《森林里的最后1个孩子》中,作者理查德·卢夫提出“室内儿童”更轻易出现各种青少年题目,比如肥胖、抑郁和留意力失调等。卢夫说,假设不改变这类脱离大自然的题目,这1代儿童和全部社会都将为此付出代价。
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