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.Net实现合并文件

核心提示:将多个文件合并为1个文件在很多利用领域都10分有用。亲身实现这样1个程序1定不但过瘾且在很多时候可以帮助我们构建更高效的程序。这里我做了1个方案例分享给大家。

以上列表中的文件其实不是来自于某个文件夹中的所有jpg文件,而是来自于这个文件。

将多个文件合并为1个文件在很多利用领域都10分有用。亲身实现这样1个程序1定不但过瘾且在很多时候可以帮助我们构建更高效的程序。这里我做了1个方案例分享给大家。

由于合并后的文件就像1个包裹,所以下文中都把这样的文件称为“包文件”

主构思:

要把多个文件合并成1个包文件,还要可以辨别其中的某个文件并提取出来。我们需要知道文件的名称和这个文件在包文件中的位置及长度,也就是所谓的地址偏移。

由于包文件常常会比较大,所以不应当让它的内容常驻于内存,只应当需要某部份的时候再从包文件中提取。

我是这样做的:

1个治理器类,提供1些外围的方法

_pathList用于寄存要添加到包文件的文件路径,通过调用AddSourceFile()方法添加

_pf 是具体的包文件,通过LoadPackFile() 天生实例,通过CurrentPackFile属性返回

Build方法用于天生包文件

PackFile类作为PackFileManager的嵌套类,它提供包文件的属性和施工细节。

好了,我们先来看看PackFileManager.Build()方法

以下为援用的内容:

   public void Build(string path)

        {

            using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))

            {

                BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);

                bw.Write("PackFile");

                bw.Write(this._pathList.Count);

                foreach (string f in this._pathList)

                {

                    FileInfo fi = new FileInfo(f);

                    bw.Write(fi.Length);

                    fi = null;

                }

                foreach (string f in this._pathList)

                {

                    bw.Write(Path.GetFileName(f));

                }

                foreach (string f in this._pathList)

                {

                    bw.Write(File.ReadAllBytes(f));

                    bw.Flush();

                }

            }

        }

1. 先写个“PackFile”字符串到文件头

2. 把以Int32为类型的,要输出到包文件中的文件数目写进

3. 把以long为类型的,要输出到包文件中的每个文件的长度写进。

4. 再把每个文件名写进

5. 最后写进每个文件的实体内容。

由于在写或读时不频繁在Write方法或ReadXXX方法的不同版本间频繁切换,所以我想这样组织文件结构可以更高效1些。

疑问来了。在写进文件名的时候,我们使用bw.Write(Path.GetFileName(f));

调用了BinaryWriter.Write(string value),传进的是字符串,那末在读取的时候要调用BinaryReader.ReadString()。这时候它是如何辨别两个字符串边界的。还好,Write方法会先将字符串长度作为1个4字节无符号整数写进,因而在用BinaryReader.ReadString()的时候它会根据这个值来读取特定长度的值,并理解为字符串。

这里列出几个重要方法:

以下为援用的内容:

PackFileManager的LoadPackFile方法

       public void LoadPackFile(string path)

        {

            if (!File.Exists(path))

            {

                throw new FileNotFoundException(path);

            }

            if (_pf != null)

            {

                _pf.Close();

                _pf = null;

            }

            FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);

            BinaryReader br = new BinaryReader(fs);

            if (br.ReadString() != "PackFile")

            {

                throw new InvalidCoalescentFileException("该文件不是有效的包文件");

            }

            this._pf = new PackFile(fs,br);

        }

此时,我们在天生时写进的字符串"PackFile" 就有了明确的功能

PackFile的构造函数

以下为援用的内容:


internal PackFile(FileStream srcFile,BinaryReader br)

            {

                this._sourceFile = srcFile;

                _br = br;

                this._fileCount = _br.ReadInt32();//取文件数

 

                for (int i = 1; i <= _fileCount; i++)

                {

                    this._fileLengthList.Add(_br.ReadInt64());

                }

 

                for (int i = 1; i <= _fileCount; i++)

                {

                    this._shortNameList.Add(_br.ReadString());

                }

                this._contentStartPos = _sourceFile.Position;//设置实体文件总起始位置

            }

 

PackFile.GetBytes()

            public byte[] GetBytes(int index)

            {

                long startPos = this._contentStartPos;

 

                for (int i = 0; i < index; i++)

                {

                    startPos += this._fileLengthList[i];

                }

 

                _sourceFile.Position = startPos; //设置某文件内容的起始位置

                return _br.ReadBytes((int)_fileLengthList[index]);

            }

这只是1个草案,我们还可以加进紧缩、或是像ZIP文件那样的嵌套文件夹功能,改进后的代码别忘与我分享哦。

代码下载:测试并合文件

我们来总结1下:

纵观代码可以发现,核心功能都在围绕“偏移位置”与“长度”两个概念,这在数据结构中很重要。同时,这也提示了我们为甚么在数据库表字段中,作为主键的只能是“定长”类型,而不能是“变长”类型。(来源:cyclone

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TAG:方法,内容,文件,字符串,长度
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