.Net实现合并文件
核心提示:将多个文件合并为1个文件在很多利用领域都10分有用。亲身实现这样1个程序1定不但过瘾且在很多时候可以帮助我们构建更高效的程序。这里我做了1个方案例分享给大家。
以上列表中的文件其实不是来自于某个文件夹中的所有jpg文件,而是来自于这个文件。
将多个文件合并为1个文件在很多利用领域都10分有用。亲身实现这样1个程序1定不但过瘾且在很多时候可以帮助我们构建更高效的程序。这里我做了1个方案例分享给大家。
由于合并后的文件就像1个包裹,所以下文中都把这样的文件称为“包文件”
主构思:
要把多个文件合并成1个包文件,还要可以辨别其中的某个文件并提取出来。我们需要知道文件的名称和这个文件在包文件中的位置及长度,也就是所谓的地址偏移。
由于包文件常常会比较大,所以不应当让它的内容常驻于内存,只应当需要某部份的时候再从包文件中提取。
我是这样做的:
1个治理器类,提供1些外围的方法
_pathList用于寄存要添加到包文件的文件路径,通过调用AddSourceFile()方法添加
_pf 是具体的包文件,通过LoadPackFile() 天生实例,通过CurrentPackFile属性返回
Build方法用于天生包文件
PackFile类作为PackFileManager的嵌套类,它提供包文件的属性和施工细节。
好了,我们先来看看PackFileManager.Build()方法
以下为援用的内容: public void Build(string path) { using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write)) { BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs); bw.Write("PackFile"); bw.Write(this._pathList.Count); foreach (string f in this._pathList) { FileInfo fi = new FileInfo(f); bw.Write(fi.Length); fi = null; } foreach (string f in this._pathList) { bw.Write(Path.GetFileName(f)); } foreach (string f in this._pathList) { bw.Write(File.ReadAllBytes(f)); bw.Flush(); } } } |
1. 先写个“PackFile”字符串到文件头
2. 把以Int32为类型的,要输出到包文件中的文件数目写进
3. 把以long为类型的,要输出到包文件中的每个文件的长度写进。
4. 再把每个文件名写进
5. 最后写进每个文件的实体内容。
由于在写或读时不频繁在Write方法或ReadXXX方法的不同版本间频繁切换,所以我想这样组织文件结构可以更高效1些。
疑问来了。在写进文件名的时候,我们使用bw.Write(Path.GetFileName(f));
调用了BinaryWriter.Write(string value),传进的是字符串,那末在读取的时候要调用BinaryReader.ReadString()。这时候它是如何辨别两个字符串边界的。还好,Write方法会先将字符串长度作为1个4字节无符号整数写进,因而在用BinaryReader.ReadString()的时候它会根据这个值来读取特定长度的值,并理解为字符串。
这里列出几个重要方法:
以下为援用的内容: PackFileManager的LoadPackFile方法 public void LoadPackFile(string path) { if (!File.Exists(path)) { throw new FileNotFoundException(path); } if (_pf != null) { _pf.Close(); _pf = null; } FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read); BinaryReader br = new BinaryReader(fs); if (br.ReadString() != "PackFile") { throw new InvalidCoalescentFileException("该文件不是有效的包文件"); } this._pf = new PackFile(fs,br); } |
此时,我们在天生时写进的字符串"PackFile" 就有了明确的功能
PackFile的构造函数
以下为援用的内容:
{ this._sourceFile = srcFile; _br = br; this._fileCount = _br.ReadInt32();//取文件数
for (int i = 1; i <= _fileCount; i++) { this._fileLengthList.Add(_br.ReadInt64()); }
for (int i = 1; i <= _fileCount; i++) { this._shortNameList.Add(_br.ReadString()); } this._contentStartPos = _sourceFile.Position;//设置实体文件总起始位置 }
PackFile.GetBytes() public byte[] GetBytes(int index) { long startPos = this._contentStartPos;
for (int i = 0; i < index; i++) { startPos += this._fileLengthList[i]; }
_sourceFile.Position = startPos; //设置某文件内容的起始位置 return _br.ReadBytes((int)_fileLengthList[index]); } |
这只是1个草案,我们还可以加进紧缩、或是像ZIP文件那样的嵌套文件夹功能,改进后的代码别忘与我分享哦。
代码下载:测试并合文件
我们来总结1下:
纵观代码可以发现,核心功能都在围绕“偏移位置”与“长度”两个概念,这在数据结构中很重要。同时,这也提示了我们为甚么在数据库表字段中,作为主键的只能是“定长”类型,而不能是“变长”类型。(来源:cyclone)
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