姓名:沈思 职位:CEO
所在公司:北京木瓜移动科技有限公司 行业:软件应用
以下是采访内容:
艾媒网:有观点评价您过往经历,在移动互联网领域上通过“木瓜移动”来“曲线救国”,您的看法是什么?
沈思:(1)早期国内android 手机的收入比较难、支付渠道成熟度、用户习惯都需要培养
(2)没有被足够多用户都共同认可的于app store、google play的足够大的电子市场
(3) 不过国内市场的增长速度很快,未来的市场容量也非常大,木瓜也越来越重视国内市场。
曲线救国,能救国就是一个好策略。
艾媒网:从2008年至今,木瓜移动已走过了四个春秋了。我看到某些论坛里,评价木瓜移动的产品:“木瓜的几个产品太松散了,每一项都没有办法做到第一”,请就此说一下介绍一下木瓜移动涵盖的产品,和木瓜移动目前的方向。
沈思:咱们产品线是很长,不过都是连在一起的,第一方游戏只是起步的时候做的,积累了不少用户,SDK相当于让所有游戏都能享受第一方的社区,游戏引擎也是。总之就是各种维度帮助开发者推广游戏和更好的开发。总分第一就行了,不一定要每项第一。
艾媒网:木瓜移动的“木瓜社区”的亮点在哪里?
沈思:两点:提供免费的跨平台的游戏引擎,还有就是Android平台上社交功能最完备的社区。
艾媒网:“木瓜社区”和微博是一个什么样的关系?在国内的社交媒体中,木瓜移动的竞争优势在哪里?
沈思:咱们和微博在不同的细分市场,微博主要是日常生活,咱们是游戏。和国外比咱们就是社交功能和产品线最完备。
艾媒网:方便透露一下“木瓜移动”目前的盈利情况吗?目前木瓜移动的用户数量相关数据,可以提供一下吗?
沈思:木瓜现有注册用户6000万,且80%是欧美用户。在木瓜社区上,有许多国内开发者做的游戏,如 zombies…OMG!,x-city,奇迹帝国等都有不错的收益。
艾媒网:在经营上,木瓜在国外和国内有什么不同呢,您有何经验分享一下?
沈思:由于产品内部文化差异,所以,不同地区做运营活动的时候要有针对性,比如节假日不同之类的。Avatar的两套风格也是为了照顾不同地区的用户。
从推广策略,整体来说,我们会和很多第三方开发者合作,提供更好的游戏产品在平台上,吸引更多用户在木瓜社区存留。在国外电子市场比较集中,主要是google play和amazon,产品质量好,很多时候可以靠口碑传播,再辅助一定的广告投放效果就不错。在国内,会和各家电子市场、渠道商合作、厂商预置,相对复杂得多。
艾媒网:木瓜游戏目前的收益是怎样的?是什么盈利模式?
沈思:Android上就是Freemium,免费游戏下载,道具付费。
艾媒网:总体来说,木瓜移动最近有没有创新的举动,如何应对极速发展的移动互联网?
沈思: 咱们过去几乎每个月都有全新的功能,咱们这个领域没有先例可以借鉴,就是有好点子就做出来试水,然后根据反馈快速再调整方向。举个例子,我们最近推出了app-flood项目,就是帮助游戏开发者免费的获得更多流量的产品。
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